Анимируйте проекты Figma при помощи новой интеграции с Principle

Сегодня у нас особая новость, над которой мы работали месяцами… возможно, годами… Теперь Figma интегрируется с инструментом протопирования Principle

Продвинутые текстовые маски в Sketch

В этой статье вы узнаете два метода, которые позволяют полностью контролировать применение маски к тексту, сохраняя при этом возможность редактирования текста.

Представляем Figma Smart Selection

Smart Selection помогает легко настраивать отступы и расположение нескольких элементов в наборе объектов на артборде.

Теперь вы можете с легкостью рисовать в Sketch красивые спирали

6Spiral – бесплатный плагин для Sketch, с легкостью рисующий спиральные фигуры.

Как Dropbox использует Framer X и реальные данные для создания дизайна

С релизом Framer X наша команда решила перестроить Desktop Kit с нуля, используя реальные данные. Мы рады поделиться несколькими компонентами, которые мы создали в ходе первой недели наших экспериментов.

Инструментарий продакт-дизайнера

Каждый дизайнер работает по-своему, и рекомендуемые мной инструменты могут вам не подойти. Цель этой статьи лишь помочь вам найти подходящий инструмент для правильной работы.

Архитектура компонентов в Figma

Вот несколько идей, как вы можете максимизировать модульность, а в некоторых случаях сократить количество необходимых компонентов.

Самый полный архив ресурсов по Sketch ?

Sketch был «вещью», которая заставила меня 4 года назад или около того уйти из мира Photoshop (никогда не был фанатом Fireworks).

Как мы использовали API от Figma, чтобы конвертировать дизайн в код React

С момента запуска Figma API, многие люди размышляли о возможности автоматического превращения документов Figma в компоненты React.

Figma 3.0! Стили, прототипирование++ и дизайн в масштабе

Мы рады представить Figma 3.0, с тремя новыми функциями, которые – вместе взятые – позволят компаниям всех размеров консолидировать набор используемых инструментов.

Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?

Новые инструменты и сервисы для дизайна и прототипирования выходят и обновляются каждый день. Я провёл полное и глубокое исследование инструментов, представленных сегодня на рынке и помогу в них разобраться.

Создавайте и кастомизируйте свою Google Material Design тему непосредственно в Sketch

На прошлой неделе Google провела презентацию I/O 2018 в Шорлайн Амфитеатре в Маунтин-Вью, Калифорния, и вместе с рядом интересных анонсов они представили свое видение будущего Material Design.

Встречайте Sketch 50. Улучшен опыт использования Sketch

Цель версии 50 сделать Sketch лучше для дизайнеров. Читайте дальше, чтобы узнать, что мы сделали.

8 крутых проектов созданных на основе Figma API

На случай, если вы не в курсе, в прошлом месяце мы выпустили Figma Platform с первым Web API для профессионального инструмента проектирования.

Плагин DeepSelect для работы со слоями в Sketch

Вам когда-нибудь нужно было выбирать все слои внутри групп? Или, может быть, только все текстовые слои, чтобы иметь возможность менять шрифт во всех слоях одновременно?

Paddy – плагин для автоматической настройки отступов в Sketch

Есть несколько плагинов, которые выполняют часть функций Paddy, но ни один из них не делает все это настолько просто насколько мне хотелось бы.

Как использовать символы Sketch для создания юзерфлоу

В этой статье мы собираемся создать в Sketch юзерфлоу и схемы алгоритмов выполнения задач. Мы будем использовать символы Sketch, используя базовые элементы и несколько настроек, чтобы наши символы работали на нас.

Плагин Sketch Isometric для создания модных изометрических изображений

Создавайте изометрические изображения из артбордов и прямоугольников прямо в Sketch. Вы можете менять перспективу, настраивать толщину и масштаб как пожелаете.

Детальный разбор прототипирования в Sketch

Мы знаем, что вы уже попробовали новые функции, поэтому мы решили подробно рассмотреть, как прототипирование работает в Sketch, и показать вам, как по максимуму использовать его.

Почему ваше приложение в Sketch смотрится лучше, чем на устройстве и как это исправить

Существует много причин, по которым приложения могут выглядеть не так хорошо, как их оригинальные проекты. Мы рассмотрим одну из наименее заметных причин – различия в рендеринге между Sketch и iOS.