Учимся работать с Behaviour Designer (Дизайнер поведений) во Flinto: Часть 2

Во второй части мы поработаем над двумя экранами нашего простого приложения, окунемся глубже в возможности инструмента внутри Flinto – Дизайнера поведений.

Учимся работать с Behaviour Designer (Дизайнер поведений) во Flinto: Часть 1

В этом коротком уроке из 2 частей я покажу, насколько неоценимой является эта новая возможность (Behaviour Designer), и как она подняла позиции Flinto.

Создание прототипа кастомной pull-to-refresh анимации во Flinto

Pull-to-refresh остается одним из самых популярных жестов, реализованных в мобильных приложениях. Сейчас мы его реализуем в Flinto.