Craft Freehand— быстрый, гибкий способ коллаборации в реальном времени
Наш канал в

Итак, вы придумали какую-то идею, и хотите получить мнение своей команды о ней. У вас наверняка нет времени беспокоиться об идеальных пикселях, идеальных цветах и прочей красоте. Вам просто нужно запустить процесс.

Для этого и создан новейший инструмент от Craft производства InVision LABS — Freehand, быстрый, гибкий способ коллаборации в команде, в реальном времени.

Freehand это бесконечное пространство для совместной работы вашей команды над различными дизайн-идеями в реальном времени. Частично идеями движет разнообразие, определяющий фактор здесь – как часто и быстро я могу показывать новые концепты своей команде, и как легко они могут делиться своим фидбеком?

С помощью Freehand вы можете анализировать и расширять свои идеи проще и быстрее, чем когда-либо. Запустите Freehand, в качестве основы используя свои исходные, живые файлы с дизайном, затем кликайте, рисуйте и обдумывайте свой путь к ясности:

  • Добавляйте артборды и изображения из Sketch и Photoshop
  • Делитесь дизайнами со своими коллегами по команде
  • Совместно работайте над дизайном и делитесь набросками своих идей
  • Отменяйте или возвращайте изменения, и масштабируйте
  • Комментируйте, делитесь своим мнением
  • Сохраняйте свою работу и делитесь ей с другими
  • И многое другое!

Freehand может использовать любой, и он работает для любого типа проектов. Работайте совместно с коллегами в реальном времени, с любого устройства, со Sketch или Photoshop. Инструмент абсолютно бесплатен, и доступны другие полезные плагины Craft, такие как Data, Duplicate и Sync.

Хотите работать с Freehand? Скачайте Craft и приступайте

 

Подпишитесь на рассылку

Раз в неделю мы будем присылать на почту дайджест с лучшими материалами

Похожие записи

Создание iOS-приложения в Sketch и Xcode, публикация его в App Store

Создание приложения в Sketch и Xcode еще никогда не было таким простым. Sketch и Xcode делает весь этот процесс одинаково достижимым для дизайнеров и разработчиков. С одной стороны, в Sketch каждый шаблон и инструмент создан специально для такого типа работы, а с другой – у нас есть Storyboard и Assets Catalog в Xcode, которые позволяют быстро построить функциональный прототип. За 5 минут у вас может получиться нечто, что можно потестировать на вашем iPhone. Часть 1 Часть 2 Часть 4

Обучение Swift и Xcode для дизайнера. Создание своего приложения на Swift

В прошлом году я писал Главу 3 под Objective-C и Xcode 5. С тех пор многое кардинально изменилось. Код Swift существенно упростился, из-за чего он стал одним из самых популярных языков для разработки приложений. Xcode 6 представил ряд новых инструментов, включая Playground, Vector Assets и Designable Views. Кроме того, Адаптивные макеты стали невероятно востребованы в связи с выходом iPhone 6 и 6 Plus. Часть 2 Часть 3 Часть 4

Анимация интерфейсов. Микровзаимодействия для макрорезультата

Микровзаимодействие – один из ключевых моментов в UI/UX-дизайне. Это, наверное, лучшее доказательство того, что внимание к мелким деталям может дать большой и мощный результат.