Проектирование различных состояний мобильного интерфейса

В статье представлен список состояний интерфейса, которые я проектирую для каждого мобильного приложения

Разработка фирменного стиля иллюстраций Adobe

Процесс исследования, поиска и создания фирменного стиля иллюстраций для продуктов Adobe

Adobe XD представляет дизайн-системы. Большое обновление

Легко создавайте, обменивайтесь и управляйте повторно используемыми цветами, стилями и компонентами

Собираетесь стать UX дизайнером? Прочтите эту статью

Как UX тимлид в постоянно растущей команде дизайнеров Google, я вижу много…

Большое обновление дизайна продуктов Facebook

Сегодня на конференции F8, Facebook представил масштабный редизайн своего десктопного приложения (первое…

Как улучшить навыки рисования иллюстраций, практические советы

Проверенный метод Любознательность – одна из самых важных ценностей в моей жизни.…

5 популярных темных паттернов в UX дизайне

Мы, дизайнеры, каждый день принимаем сложные решения. Одним из самых сложных решений…

Как упростить свой дизайн, большое руководство

Свыше 20 понятных иллюстрированных примеров Компании постоянно стремятся создавать простые и полезные…

50 бесплатных современных шрифтов

Если вы ищете великолепный и стильный шрифт, посмотрите на эту современную подборку

Размышления дизайнера, ставшего продакт-менеджером: 6 неожиданных отличий

Я хотела бы поделиться своими размышлениями о повседневных различиях между дизайнером и продакт-менеджером

#10yearchallenge. Как изменились популярные сайты за 10 лет

Интернет захлестнул флешмоб #10yearchallenge, я решил взглянуть, как за последние 10 лет «постарели» самые посещаемые веб-сайты в Интернете

Система подбора цветов для интерфейса. Основы. Часть 1

Как создать доступный цифровой опыт Цвет, как инструмент Сегодня мы проводим большую…

Когда ускорение означает сбавить темп роста, опыт компании Dropbox

Правда или ложь? Чтобы быть эффективными, команды должны всегда работать быстро: итерация, релиз и переход к следующей «победе».

Почему большинство редизайнов терпят неудачу

Чаще всего редизайны кажутся довольно нежелательными, из-за спада конверсии, недовольных пользователей и негативных отзывов о приложении.

UX тренды, которые я наблюдал в Google в должности Mobile UX Lead дизайнера

Этот список – аналитические выводы партнерства с более чем 150 командами веб-разработчиков за последние 2 года.

Геймификация в интерфейсах: руководство для дизайнеров

Как правильно построить систему геймификации и как Fitbit, Waze и Duolingo используют ее для улучшения своих продуктов.

Будущее UX дизайна: за пределами экрана

Как масштабировать осмысленный дизайн в мире полном различных устройств

10 распространенных ошибок UX копирайтинга

Представьте себе цифровой продукт без слов – все будут спрашивать: «Что делает эта кнопка?» и «Как, черт возьми, я найду то, что ищу?»

10 правил создания крутых продуктов

Понимание зачем вы создаете продукт поможет вам создавать прибыльные и вечные продукты. Ниже вашему вниманию представлены 10 заповедей хороших продуктов.

Скажите «Привет» новому Facebook Messenger: Представляем Messenger 4

Сегодня мы запускаем новую, упрощенную версию Messenger: Messenger 4. В ближайшие недели Messenger 4 будет постепенно распространяться по всему миру.

Почему моушн-дизайн не должен быть сложным

Несмотря на большой потенциал, моушн-дизайн, пожалуй, наименее понятая из всех дисциплин дизайна.

5 способов улучшить UX вашего продукта

Если мы все будем проектировать с подходом, ориентированным на пользователя, мы сможем создавать лучшие продукты, которые смогут оказать влияние на рынок и пользователей.

Обязательные и необязательные поля при заполнении форм

Большинство дизайнеров используют звездочки для указания обязательных полей. Но нужно перестать это делать.

Исследования лучших практик фильтрации контента

Фильтры – отличный инструмент для сужения больших объемов контента и получения наиболее релевантных результатов. Но как убедиться, что они полезны, а не путают пользователя?

Почему редизайны не делают пользователей счастливыми

Редизайн – это перемены, а людям не нравятся перемены. Люди не любят их по двум причинам: они требуют усилий, и люди не знают, чего от них ожидать.