Проектирование форм: когда использовать поля ввода с несколькими ячейками

В этой статья я объясню и покажу, как помочь пользователям проверить свои ответы и выполнить требования к форматированию, не разбивая поле ввода на несколько ячеек

5 упражнений для повышения ваших дизайнерских навыков

Если ваша цель – развить дизайнерские навыки, потратьте время на принятие мер или поиск решений, которые помогут вам развить желаемые навыки

Проектирование эмоционального интерфейса

В статье я хочу сосредоточиться на деталях, которые дизайнеры могут добавить в свой продукт, чтобы пользователи чувствовали себя хорошо

Милый дизайн или каваизация продуктового дизайна

За последние год или два я заметил определенный стиль, возникший в дизайне…

Что должно быть в каждом хорошем портфолио дизайнера

В должности менеджера по найму я проверил сотни портфолио и провел собеседования с сотнями кандидатов, вот мои выводы

UX-мифы, которые следует забыть в 2020 году

Мы рассмотрим пять мифов, которые считаются само собой разумеющимся. Они могут помешать вам достигнуть профессиональной зрелости

Восприятие, реальность и iPhone. Наши постоянно меняющиеся ментальные модели

Рассмотрим, как изменялся дизайн интерфейса iPhone на протяжении многих лет, чтобы адаптировалось наше сенсорное восприятие

Как провести мозговой штурм с новой удаленной командой

Что сделала наша команда дизайнеров для совместной работы, не выходя из дома

VR-OS: Новая операционная система за пределами вашего монитора

VR-OS – это операционная система, которая заменяет монитор дисплеем, закрепляемым на голове

7 полезных советов для начинающего дизайнера

Если вы только окунулись в большой, сложный, но в тоже время интересный мир продуктового дизайна, вам есть чему поучиться и многое предстоит узнать

Как улучшить интерфейс, применяя основные принципы дизайна

В этой статье я покажу вам, как, правильно применять такие базовые принципы дизайна, как контраст, пространство, повторение и близость

Когда дело доходит до дизайна, лучше полагаться на глаза, чем на математику

Краткий обзор, почему математика не является основным источником правды для дизайна

Как Waymo с помощью дизайна повысили доверие пользователей к беспилотным авто

В поездках на такси между пассажиром и водителем существует определенная форма доверия. Но как создать доверие к автомобилю без водителя?

UX-метрики: почему бы не измерить эстетику?

Дизайнеры проводят исследования, создают прототипы, надеясь, что это поможет создавать отличный опыт. Но как мы узнаем, улучшаем ли мы продукт?

7 принципов дизайна иконок. На что нужно обращать внимание при создании иконок

Я проиллюстрирую признаки качества иконок с помощью 7 принципов и множества реальных примеров

Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна

помогут вам избежать ошибок и быстро повысить ценность дизайна. Они основаны на опыте, полученном нами в ходе сотен редизайнов

Почему не нужно копировать UX паттерны крупных успешных компаний

Даже великие компании совершают ошибки. Не рискуйте своим UX, полагая, что следовать паттерну дизайна безопасно только потому, что его использует успешная компания

Смерть дизайн файлов. Как изменится процесс проектирования в 2020 году?

Результатом нашей работы является не макет, который мы передаем в конце рабочего дня, а каждое решение, которое мы приняли вместе с командой

Что такое DesignOps? 6 часто задаваемых вопросов о Design Operations

У специалистов-практиков часто возникают вопросы о том, что такое Design Operations и как формировать методы DesignOps

Советы по функции Auto Layout в Figma

Функция Auto Layout довольно проста в использовании, но вы можете устроить беспорядок, если не будете осторожны

Переосмысление дизайн-систем Spotify

История о том, как мы создаем дизайн-системы, соответствующие нашей культуре автономии и обзор новой дизайн-системы Encore

Пользовательский опыт vs. Бизнес цели: поиск баланса

Продакт-менеджеры частных компаний обычно нанимают UI / UX дизайнеров для конкретной конечной цели: помочь бизнесу расти

Как дизайнеру завоевать доверие

Быть дизайнером – это постоянный баланс. Будь то баланс между потребностями пользователей и потребностями компании или отказ от лучшего дизайна ради скорости производства, мы всегда идем на компромисс

10 правил проектирования панели дашбордов

Цель дашборда – представить сложную информацию в формате удобном для понимания пользователями

7 фундаментальных приемов психологии в дизайне, которые должен знать каждый дизайнер

Для продуктового дизайнера недостаточно быть экспертом в области интерактивного дизайна. И вот почему…