10 золотых правил UI дизайна

Список надежных правил проектирования, которым нужно следовать. Когда вы сомневаетесь, обратитесь к…

Руководство по созданию Favicon для всех платформ в 2019 году

В этой статье мы подробно расскажем, как создать идеальный favicon, с конкретными советами по созданию иконок для Apple Touch, Windows 8, Android, Chrome, Opera и Safari

Больше дизайна и меньше ресайза с функцией Auto Layout в Figma

Мы рады сообщить, что теперь функция Auto Layout доступна в Figma! Кнопки могут изменять размер вместе с текстом в них. Списки могут перестраиваться, когда их элементы перемещаются

10 вещей, которые помогли мне стать лучшим UI дизайнером

Все, что я делал и все еще делаю, чтобы профессионально расти и развиваться в дизайне

Что ждет Sketch в 2020 году?

2019 год был одним из самых важных в истории Sketch – от объявления первого раунда привлечения инвестиций до запуска публичной бета-версии Sketch for Teams

Прощай Sketch…

Часто возникает вопрос: «Какой инструмент дизайна лучший?» И долгое время ответом был Sketch, но теперь это не так.

Чему может научится UX дизайнер у школы Баухаус?

Столетний юбилей Баухауса заставил меня задаться вопросом: чему может научиться UX у этой культовой школы?

О Доне Нормане, вандализации UX и широком подходе к дизайну

Раньше UX-специалисты были универсалами, им нужно было одинаково следить и за дизайном, и за исследованиями. Это были части неразрывного процесса. Но эта парадигма была намеренно изменена

Улучшаем пользовательский опыт микросессий в мобильных приложениях

Уведомления, виджеты, быстрые действия и команды Siri или Google Assistant routines – это все микросессии

Организация пространства в дизайне. Отступы, сетки и лейауты

В этом руководстве мы рассмотрим основы определения пространственных базовых единиц и создание правил отношений с помощью сеток

Эволюция текстовых полей Material Design

Как исследования пользователей изменили дизайн текстовых полей Google с открытым исходным кодом

Sketch 60 — начало вашей дизайн-системы. Новая панель компонентов, Sketch for Teams и облачные библиотеки

В Sketch 60, мы вводим ряд важных функций, которые не только облегчают совместную работу, но и ускоряют процесс работы над дизайн-системой

Руководство по дизайну мобильных приложений под iOS и Android. Основные различия платформ

Если вы проектируете приложения для iOS и Android (Material Design), то это руководство станет вашим новым лучшим другом 😎

Дизайн и проектирование лучших кнопок

Все, что вам нужно знать, чтобы качество проектирования этого важного элемента интерфейса перешло на следующий уровень

Обновление Adobe XD ноябрь 2019. Совместная работа, история документа, состояния компонентов

В этом году релиз XD на конференции MAX 2019 стал одним из наших самых крупных релизов за всю историю!

Мифы о доступности цветового контраста

Важно приспособить интерфейсы под пользователей с ограниченными возможностями, но существует много мифов о доступности цветового контраста

Сетки в дизайне мобильных приложений

В этой статье я хотел бы поделиться с вами советами, которые могут быть полезны для создания сеток при дизайне мобильных интерфейсов

Разработка интуитивно понятного юзерфлоу приглашения товарищей по команде

Если вы работаете над каким-либо SaaS-продуктом, предусматривающим взаимодействие, то жизненно важно правильно настроить сценарий приглашений

Выводы на основе анализа собеседований 217 UX –дизайнеров

Я директор по UX в быстрорастущей компании, работающей в сфере здравоохранения. В мои обязанности входит формирование UX-команд

Проверяйте идеи дизайна продукта с помощью вайрфреймов

Разбор концепции вайрфрейма и почему она должна быть частью процесса проектирования любого цифрового продукта

Часто очевидный интерфейс является лучшим интерфейсом

Проектируйте понятные взаимодействия вместо глубоко продуманных, и пользователи последуют за вами

Прекратите использовать липкую (Sticky) панель навигации для мобильных устройств

Прекратите использовать на мобильных устройствах «липкие» веб-элементы.

Хороший UX = скучный интерфейс. Не будьте креативными

Лучший пользовательский опыт часто можно найти в самых скучных интерфейсах. Давайте поговорим об этом

Проектирование доступных цветовых систем в Stripe

Достижение правильного цветового контраста – сложная задача, потому, что цвет невероятно субъективен и оказывает большое влияние на эстетику продукта

10 советов по использованию компонентов в Figma

В этой статье я объясню, что такое компоненты, как они работают, и дам ряд рекомендаций по их использованию