Урок по созданию анимации в Figma, используя плагин Figmotion

Чтобы освоить Figma и Figmotion, я собираюсь воссоздать ряд микровзаимодействий из приложения Google Photos

Проектируйте продукт так, чтобы помочь клиенту с высокими ожиданиями добиться наибольшего прогресса

Создавайте продукт для людей, которые больше всего выиграют от него

Roller — плагин для Figma, который позволяет найти и исправить ошибки стилей

Roller 2.0 – это простой, рациональный и эффективный способ согласовать дизайны, прежде чем передать их вашей команде

Почему сторонние проекты хороши для бизнеса

Сторонние проекты – отличный способ для дизайнеров и разработчиков развить свои навыки, опробовать новые технологии и создать свой личный бренд

Отменить или закрыть? Дизайн неоднозначных действий

Различие между этими двумя действиями имеет решающее значение для предотвращения потери пользователями результатов проделанной работы

Как подготовиться к презентации дизайна

Успешные презентации в большей мере зависят от согласованности между ожиданием ваших коллег и тем, что они в действительности увидят

Понятие первого экрана «выше линии сгиба» все еще актуально?

Мы бегло просматриваем текст и скроллим бесконечный контент, значит ли это, что необходимость размещать важный контент «выше сгиба» исчезла?

Как убедить команду не вносить изменения в дизайн

Любое изменение в дизайне означает влияние на другие разделы продукта, восприятие бренда и ключевые показатели эффективности

Принципы дизайна мертвы

Чем непонятнее сформулированы принципы, тем чаще их используют, как алиби для неудачных дизайн-решений

Встречайте Framer Motion, библиотека с открытым исходным кодом

Framer Motion – это новая готовая к работе веб-моушен-библиотека React с открытым исходным кодом

Пришло время избавиться от бесконечного скролла

Когда бесконечный скролл впервые начали использовать ​​в издательских компаниях, это отмечали шампанским

Последние тренды в дизайне логотипов от Logo Lounge

Отчет Logo Lounge за 2019 год показывает, что в моде точки, крылья и двери

Что на самом деле означает определение «интуитивно понятный» интерфейс

Проблема словосочетания «интуитивно понятный» заключается в том, что каждый человек понимает его по-своему

Эффективная работа с типографикой в Figma

В этой статье мы рассмотрим, что вы должны учитывать, при работе со шрифтами в Figma

Базовая сетка 4px для достижения визуальной точности

Я пользуюсь базовой сеткой 4px уже более 2-х лет и пытаюсь заставить мою команду начать использовать ее.

Как начать использовать Sketch и Framer X. Руководство для начинающих

Это руководство расскажет, как создавать интерактивные прототипы, используя Framer X и Sketch

Встречайте Overflow 1.0. Командная работа, интеграция со Sketch и Figma, интерактивные презентации

Первый в мире инструмент для создания юзерфлоу, созданный специально для дизайнеров

Как я создавала доступную альтернативу Adobe After Effects

Использование After Effects привело меня к разработке своего веб-инструмента моушн-графики на основе HTML5

Почему текстовые кнопки вредят юзабилити мобильных приложений

Прежде чем использовать текстовые кнопки в своем приложении, вы должны знать некоторые особенности, о которых я расскажу

Sketch for Teams и анонс других функций с конференции Layers

Соучредитель Sketch Питер Омвли выступил на конференции Layers, чтобы объявить о новых интересных функциях, которые вскоре появятся в Sketch.

Как создать простую мобильную UX-лабораторию в любом месте

Проведя более 200 UX-исследований для компаний, я стал полагаться на простую и гибкую систему тестирования мобильных и десктопных прототипов

UX приватности: фреймворк, учитывающий приватность пользователей

Мы рассмотрим подходы к конфиденциальности и сбору данных, а также запросы согласия на использование cookie-файлов и навязчивые push-уведомления

Проектирование темной темы для iPhone с OLED-дисплеем

OLED-дисплей способен отображать такие насыщенные темные цвета и почему на экранах подобного типа темные темы являются энергоэффективными

Пользовательский интерфейс Tesla с сенсорным экраном, опыт использования

Для тех, кто научился водить несколько десятилетий назад, вождение современного автомобиля – совершенно другой опыт

Эта таблица поможет определить, когда пришло время уволиться

Если вы похожи на большинство людей, то в одних вещах вы хороши, а в других – нет. Определенные вещи вы любите делать, а другие – нет.