Кейс-стади по редизайну фитнес приложения Runkeeper

Цели: Мои цели этого кейс-стади UI/UX были такими: Анализ приложения для поиска…

Постройте дизайн-систему, которая предоставляет унифицированный набор правил и паттернов для UX и дизайна

Язык дизайна или дизайн-системы – это нечто большее, чем просто руководство по стилям интерфейса. Это также способ работы команды, отражение ее ценностей и принципов.

Как создавать кастомные анимации загрузки в Principle для уменьшения процента отказов

Известные как тробберы, анимации загрузки используются для индикации прогресса сбора данных или…

Пошаговое руководство по созданию новых проектов в Sketch

Этого пост описывают фреймворк для дизайна в Sketch, который я создал. Вам больше не нужно будет каждый раз создавать дизайн с нуля, используйте эти файлы.

Как можно упростить групповой заказ в UberEats — кейс-стади по UX

Для группы пользователей, заказывающих еду в UberEats одновременно, нужно добавить ветку сообщений, где все участники могли бы обсуждать заказ.

Редизайн Sketch, как улучшить что-то, что уже само по себе хорошо?

У меня есть идеи для эффективного редизайна, но проверить их я хочу не на каком-то мелком продукте, для этого я выбрал Sketch

Золотое сечение: Самый раздутый миф в дизайне

У этой пропорции нет никакой научной подоплеки. Те, кто верят, что за красотой золотого сечения кроется математика, попались на крючок 150-летней давности.

Photo Grids на Behance & Adobe Portfolio

Загрузка и просмотр фотографии на Behance и Adobe Portfolio стали еще лучше. Photo Grids представляют собой новый способ удобного показа больших групп снимков.

Подготовка и экспорт SVG-иконок в Sketch

Эта статья подразумевает, что вы уже знакомы с основами дизайна иконок. Здесь…

Приглашаем всех желающих на Picnic, sketch-плагин для совместной работы

Picnic – это Sketch-плагин для совместной работы нескольких людей в одном файле. Picnic позволяет отслеживать, кто и когда вносил изменения в Sketch-файл.

Как создать UI-прототип мобильного приложения в Adobe XD

После знакомства с базовой анатомией интерфейса Adobe XD, следующий пример демонстрирует пошаговый процесс создания первого UI-прототипа в Adobe XD

Пошаговое руководство по анимации интерфейса в Principle и Sketch

В этом уроке вы научитесь эффективным приемам UI-анимации с помощью Principle для Mac. Вы сможете превратить скучные макеты в интерактивный прототип.

Равносторонний треугольник в Sketch и еще одна секретная фишка

Как создать равносторонний треугольник в Sketch? Я пытался, и был немного зол, потому что не мог сделать это. Пока мне в голову не пришла одна идея…

Удачные альтернативы гамбургер-меню в мобильных приложениях

Это активно обсуждаемая тема, и пока дизайнеры и разработчики в большинстве своем…

Замена графики, удобное выравнивание фигур, создание прототипов, удаление дублей стилей и быстрый ресайз

Быстрая замена графики, удобное выравнивание фигур с заданным отступом, создание прототипов прямо в Sketch, удаление дублей стилей и быстрый ресайз артборда

Перевернутый UX-айсберг на основе Instagram

Если вы откроете свой телефон и залогинитесь в Instagram-аккаунт прямо сейчас, когда…

Золотое сечение в дизайне интерфейсов

Наше сознание стремится к гармонии и красоте, и “золотое сечение” – это элегантный способ сделать продукт более комфортным и приятным для восприятия

Руководство по передаче Pixel Perfect дизайна в разработку

Основываясь на собственном опыте, мы в Pixel Point подготовили руководство по передаче Pixel Perfect дизайна в разработку.

Создавай дизайн в Sketch, как если бы ты программировал интерфейс в среде разработки

То, как разработчик интегрирует ваш дизайн, фундаментально отличается от того, как вы, как дизайнер, создаете его в Sketch.

Craft Freehand— быстрый, гибкий способ коллаборации в реальном времени

Для этого и создан новейший инструмент от Craft производства InVision LABS — Freehand, быстрый, гибкий способ коллаборации в команде, в реальном времени.