Для нового Facebook Messenger новые стикеры

А вот и стикеры нового фб подвезли. Выглядят отлично. А как вам новые стикеры?

Анатомия сетки и почему вам необходимо использовать ее

Роль сеток в дизайне интерфейсов значительно возросла. Многообразие устройств заставляет дизайнера думать в разрезе динамических сеточных систем.

Выпадающие списки: руководство по использованию в дизайне

Выпадающие списки используются слишком часто и неэффективно, хотя и представляют собой очень полезный способ реализации списка опций или команд.

Построение дизайн-процесса в командах

“В чем заключается ваш дизайн-процесс?” Это один из наиболее часто задаваемых вопросов на собеседованиях, и я хочу поделиться своим видением!

Будущее пиксельной графики по версии The Last Night

Недавно на презентации Microsoft Xbox в E3, наконец, была представлена игра The Last Night в стиле HD Pixel Art.

Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Неважно, полный ли вы новичок, дизайнер на обучении, опытный профи, который переключается…

Space I/O: Новая дизайн-система на основе слоев в пространстве

Space I/O – это наш цифровой фреймворк, и инструмент для построения и дизайна цифровых UI/UX децентрализованным способом на основе пользователь-ориентированного дизайна и сотворчества.

16 причин бросить использовать Sketch и начать работать в Figma

Я расскажу вам, чем так хороша Figma, и почему история массовой миграции дизайнеров из Photoshop вскоре может повториться.

Дизайн онбординга на основе потребностей пользователя

Хотите лучший дизайн онбординга мобильных приложений? Для начала, поймите, какова активная цель пользователя

Обновление Craft Library: единый инструмент для командной работы

В продуктовом дизайне постоянно все меняется, часто очень быстро, и синхронизация этих изменений в команде критически важна, поэтому Invision создали Craft Library

Подборка из 21 бесплатных ресурсов для дизайнера

В этом посте собраны 21 наших любимых бесплатных дизайн-ресурсов. Они помогут сделать ваш следующий проект визуально ярким, пригодятся как новичку, так и профессионалу.

Полное руководство по процессу продакт-дизайна

Наша команда выработала процесс продукт-дизайна с методическим набором инструментов, применимым к любой индустрии, благодаря чему работа становится более научно обоснованно и увлекательной.

Теперь прототипирование доступно прямо в Sketch, Craft Prototype

С помощью Craft Prototype мы объединили Sketch и InVision в один непрерывный опыт использования. Связав воедино процесс дизайна и прототипирования.

Учимся работать с Behaviour Designer (Дизайнер поведений) во Flinto: Часть 2

Во второй части мы поработаем над двумя экранами нашего простого приложения, окунемся глубже в возможности инструмента внутри Flinto – Дизайнера поведений.

Учимся работать с Behaviour Designer (Дизайнер поведений) во Flinto: Часть 1

В этом коротком уроке из 2 частей я покажу, насколько неоценимой является эта новая возможность (Behaviour Designer), и как она подняла позиции Flinto.

Удобный интерфейс с помощью движения: 12 принципов UX-анимации

Этот манифест представляет мой ответ на вопрос – «Будучи UX- или UI-дизайнером, как я знаю, когда и где внедрять анимацию для поддержки юзабилити?»

Типографика: как выбрать ТОТ самый шрифт

Один из самых важных навыков, которые должен освоить любой дизайнер, – как выбирать шрифты

Создание карточной анимации Star Wars в Principle с помощью драйверов

В этом туториале мы по полной пройдемся по теме Звездных войн, они вдохновили меня на создание этой карточной анимации в Principle.

Zara: Кейс-стади по редизайну мобильного приложения

Zara – один из моих любимых брендов одежды, но каждый раз, когда я использую их приложение, возникают какие-то проблемы. Я захотел узнать, сталкиваются ли с этими проблемами другие пользователи.

Живой дизайн против статичного: мобильный UX будущего

Живой дизайн – это дизайн, который дает ощущение чего-то живого, свежего, нового, созданного специально для вас. Он нацелен на создание осмысленной связи.

Кейс-стади по редизайну фитнес приложения Runkeeper

Цели: Мои цели этого кейс-стади UI/UX были такими: Анализ приложения для поиска…

Постройте дизайн-систему, которая предоставляет унифицированный набор правил и паттернов для UX и дизайна

Язык дизайна или дизайн-системы – это нечто большее, чем просто руководство по стилям интерфейса. Это также способ работы команды, отражение ее ценностей и принципов.

Как создавать кастомные анимации загрузки в Principle для уменьшения процента отказов

Известные как тробберы, анимации загрузки используются для индикации прогресса сбора данных или…

Пошаговое руководство по созданию новых проектов в Sketch

Этого пост описывают фреймворк для дизайна в Sketch, который я создал. Вам больше не нужно будет каждый раз создавать дизайн с нуля, используйте эти файлы.

Как можно упростить групповой заказ в UberEats — кейс-стади по UX

Для группы пользователей, заказывающих еду в UberEats одновременно, нужно добавить ветку сообщений, где все участники могли бы обсуждать заказ.