Как создать иллюстрации, когда не умеешь рисовать

Любой уровень3+ часа практикиОнлайн в Zoom

На воркшопе вы узнаете как без навыков рисования создать уникальные 2d-3d иллюстрации, где находить референсы и как с ними работать

2021 задаёт свои тренды в дизайне. Glass effect, 3d иллюстрации и модели. Не успел освоить стиль, как он уже уходит. Как за всем уследить? Легко! На вокршопе мы разберем основные направления и тренды 2021. Проанализируем и расскажем, как быть на волне и работать с материалами, где можно брать информацию для ваших шотов и интерфейсов.

Рассмотрим ресурсы с иллюстрациям. Подберем подходящие по тематике, разберем, как их можно совмещать и комбинировать используя разные источники. Приведем все к единому стилю.

Соберем вместе стильный onboarding из нескольких экранов в стиле glass morphism и разбавим его 3d иллюстрациями. На выходе вы получите готовый шот для демонстрации в соц сетях и профильных сервиса.

Теория

Практика

Фидбек

Чему вы научитесь

  • Основным трендам в дизайне интерфейсов 2021
  • Разбор концепций и стилей при создании шотов для dribbble
  • Где и как искать 3д и 2д иллюстрации
  • Как работать с базой комьюнити figma
  • Компоновка и оформление иллюстраций в единой стилистике
  • Проектировать и создавать дизайн онбординга

О лекторе

Как создать иллюстрации, когда не умеешь рисовать

Привет, меня зовут Игорь Носуля. Дизайн это моё хобби, которое переросло в профессию и основной вид деятельности.  Длительное время занимаюсь дизайном сайтов и приложений. Тимлид в агентстве, обучаю и консультирую по UI/UX. Работаю с разными направлениями бизнесов. Помогаю делать интересные и яркие проекты, которые решают бизнес задачи.

Благодаря опыту и навыкам помогаю другим дизайнерам раскрывать и реализовывать свой потенциал.

Работы лектора


Как проходит воркшоп

1 Вы получите небольшое задание, которое необходимо выполнить до начала воркшопа

2 Небольшая теоритическая лекция по теме воркшопа, только самое нужное и полезное

3 Лектор выполняет задание в реальном времени и подробно комментирует процесс своей работы

4 Вы дорабатываете свой проект в соответствии с полученной информацией от спикера

5 Каждый получит обратную связь по результату выполнения задания, сможет задать вопросы

6 Каждый участник получит доступ к закрытому чату и сможет доработать свой проект

Задание

Вам нужно разработать onboarding экранов мобильного приложения. Онбординг (onboarding) — это процесс знакомства пользователя с продуктом, который помогает ему ощутить ценность продукта. Приложение отвечает за резервирование добровольцев для полетов на Марс в ракете Илона Маска. При первом запуске пользователю будет поочередно продемонстрировано три экрана, которые помогут разобраться в этапах покупки и бронирования. Экран 1 Заголовок: Исследуй космос безопасно. Текст: Сверхбезопасный шаттл за считанные дни домчит вас до прекрасной планеты марс. Экран 2 Заголовок: Новые возможности Текст: Покоряйте и исследуйте новую планету с командой опытных профессионалов Экран 3 Заголовок: Будьте первыми Текст: Делитесь своими впечатлениями с многомиллионной аудиторией через соц.сети. До встречи на воркшопе!

Рейтинг 5.00

5.00 out of 5 based on 2 customer ratings
(2)
  1. lanolkid

    Было круто! Узнала много новой информации для себя, получила обратную связь.

  2. Светлана Гаврилова

    Привет! Наконец появилось время написать отзыв. Ребята, было круто! Несмотря на то, что в веб-дизайне я не первый год, узнала новую и полезную для себя информацию. Плюс всегда интересно увидеть как работают старшие коллеги, взять себе на заметку приемы, которые они используют. До встречи на новых воркшопах)

Только зарегистрированные клиенты, которые приобрели этот продукт, могут оставить отзыв.

Часто задаваемые вопросы

Скорее всего да. Даже если вы знаете теорию и уже реализовали несколько проектов, вам будет полезно попрактиковаться и увидеть как создают другие дизайнеры. Также, сможете задать вопросы лектору и выявить свои слабые места, если они есть.

Вам нужно желание и немного свободного времени. Задание мы будем выполнять в графическом редакторе Figma (можно Sketch или Adobe XD), а воркшоп пройдет в Zoom. Чтобы подключиться к трансляции вы должны быть авторизованы в Zoom.

На почту мы отправили ссылку на задание и ссылку на конференцию в ZOOM. Чтобы не пропустить начало воркшопа мы пришлем вам письмо с напоминанием за 24 часа и за 3 часа до начала воркшопа.

Лучшие статьи, раз в неделю, с доставкой на почту